길 폭이 반으로 줄면 얼마나 어려워질까
허용되는 흔들림
길 안에 머물려면 손가락이 중심선에서 길 폭의 절반 이내에 있어야 합니다. 물결길(폭 44)은 중심선에서 22까지, 꼬불길(폭 30)은 15까지, 소용돌이(폭 20)는 10까지 벗어나도 괜찮습니다. 소용돌이의 허용 범위는 물결길의 절반이 안 됩니다.
실제 화면에서는
이 테스트의 화면은 360×360 단위로 그리지만, 실제로 보이는 크기는 기기마다 다릅니다. 예를 들어 화면에 그려진 판의 너비가 실제로 7cm라면, 1단위는 약 0.19mm입니다. 이 경우 물결길의 허용 범위 22는 약 4.3mm, 소용돌이의 10은 약 1.9mm입니다. 손가락 끝의 너비가 보통 1cm 안팎이라는 것을 생각하면, 소용돌이는 손가락 끝보다 훨씬 좁은 범위 안에서 움직여야 하는 셈입니다.
큰 화면이 유리할까
판이 넓게 보이는 큰 화면이나 태블릿에서는 같은 단위가 더 넓게 보여 허용 범위가 실제로 넓어집니다. 그래서 큰 화면에서 점수가 더 잘 나올 수 있습니다. 친구와 점수를 비교할 때는 같은 기기에서 하는 것이 공정합니다.
손가락이 가리는 문제
손가락으로 그리면 손가락 끝이 길을 가려서, 지금 정확히 어디를 누르고 있는지 보기 어렵습니다. 손가락의 넓은 면이 아니라 끝부분이 닿는다고 생각하고, 손가락 조금 앞쪽의 길을 보면서 그리면 도움이 됩니다. 마우스로 하면 이 문제가 없어 결과가 다르게 나올 수 있습니다.
폭과 이탈 횟수
허용 범위가 좁아지면 같은 흔들림에도 길 밖으로 나가는 횟수가 늘어납니다. 손이 중심선에서 평균 5단위쯤 흔들리는 사람이라면, 물결길(허용 22)에서는 거의 벗어나지 않지만 소용돌이(허용 10)에서는 크게 흔들릴 때마다 벗어날 수 있습니다. 그래서 같은 사람도 코스가 좁아질수록 이탈 횟수가 늘어나는 것이 자연스럽습니다. 결과 화면의 코스별 이탈 횟수를 비교해 보세요.
계산 예시
꼬불길에서 손가락이 중심선에서 평균 6만큼 떨어져 그렸다면, 길 폭의 절반(15)의 0.4배입니다. 이 경우 '중심선 가까움' 점수는 25 × (1 − 0.4) = 15점입니다. 평균 3까지 줄이면 20점이 됩니다. 계산은 2026년 11월 14일 이 테스트의 기준으로 직접 했습니다.
마지막 확인: 2026-11-14